Half-Life 2: Episode Two » Пасхалки и Факты

Half-Life 2: Episode Two
Разработчик:
  • Valve Corporation
  • Издатель:
  • Valve Corporation
  • Издатель (Рус.):
  • Бука
  • Жанр:
  • FPS
  • Платформы:
  • PC, Xbox 360, PS3
  • Пасхалки, Секреты и Интересные факты к Half-Life 2: Episode Two

    Ниже представлены список интересные факты, секреты и игровые пасхалки к игре Half-Life 2: Episode Two. В случае, если вы располагаете другой, какой-либо интересной информацией к игре Half-Life 2: Episode Two, поделитесь с другими пользователями проекта. За публикацию секретов и игровых пасхалок для Half-Life 2: Episode Two, ваш уровень пользователя на сайте автоматически будет рости. Все интересные факты, игровые пасхалки и секреты проходят ручную модерацию.


    Breedpit
    Breedpit Пасхалка

    В последней главе, когда данные расшифрованы, доктор Кляйнер говорит про корабль, лаборатории исследования порталов, компании Aperture, и том как она пытались обогнать Black Mesa. Aperture - название лаборатории из игры Portal, в которой также можно услышать упоминание о Black Mesa

    pacandre
    pacandre Пасхалка

    В главе «Папа Фримен» можно встретить G-Man’а. Пока Аликс смотрит на разрушенную дорогу, G-Man спокойно проходит по мосту.

    d0z3R
    d0z3R Пасхалка

    - Оригинальное название третьей игровой главы — «Freeman pontifex» — ссылается на то, что в конце этой главы игроку предстоит починить разрушенный портальным вихрем мост: слово «pontifex» переводится с латинского языка как «строитель мостов». Кроме того, понтифик — это один из титулов папы римского; отсюда — русское название главы в переводе от «Буки» «Папа Фримен».

    - Название шестой игровой главы, «Our mutual fiend», основано на игре слов «Friend» (русск. друг) и «Fiend» (русск. враг) и является аллюзией к предпоследнему роману Чарлза Диккенса — «Наш общий друг» (англ. Our mutual friend).

    - В игре есть пасхальное яйцо, связанное с популярным сериалом «Остаться в живых» (Lost). На уровне «Наш общий недруг» игрок проходит во второй отсек через шлюз, где его встречает вортигонт Урия. В этом шлюзе есть бак, за которым скрыта секретная комната. В ней на стене изображён логотип Белой Рощи, стилизованный под логотипы станций из Lost; так же там стоит монитор с таинственными числами из сериала (4 8 15 16 23 42). Идея этого пасхального яйца была в том, что многие из разработчиков игры замечали отсылки к Half-Life в сериале, и в переписке с его создателем Дж. Дж. Абрамсом Гейб Ньюэлл, директор Valve, обещал сделать в Episode Two отсылку к Lost. Также название главы «Наш общий недруг» — отсылка к одной из книг, найденной выжившими на станции «Лебедь» — «Наш общий друг».

    - Также в игре опять можно встретить «Плачущую пару» — пасхальное яйцо из Half-Life 2. Они сидят в закрытой комнате на базе «Белая Роща». Их можно увидеть через стекло сразу после прибытия на базу.

    - В главе «Наш общий недруг», в комнате, где персонажи просматривали видеопослание доктора Моссман, есть огороженный сеткой угол, где за ящиками можно найти старую крышку от зарядного устройства H.E.V-костюма (она же валялась на свалке в Восточной Чёрной Мезе в Half-Life 2).

    - Последняя фраза в игре, произносимая Аликс сквозь слёзы после гибели отца, не была переведена на русский язык ни дубляжем, ни субтитрами. Весь мир мог слышать лишь «Oh my God, oh my God… Don’t leave me…» (русск. О, Господи, о, Господи... Не оставляй меня...), что в субтитрах обозначалось просто как <рыдания>.




    Лучшие — Top 250
  • 46. Diablo II
    8.32
    30 июня 2000 года
  • 47. Uncharted 2: Among Thieves
    9.096
    7 октября 2015 года
  • 48. Comix Zone
    8.264
    февраль 1996 года
  • 49. Need for Speed: Underground 2
    8.31
    19 ноября 2004 года
  • 50. Fallout: New Vegas
    8.298
    19 октября 2010 года

  • 4. System Shock 3
    100%
    31 декабря 2021 года
  • 5. Wasteland 3
    100%
    28 августа 2020 года
  • 6. Orange Cast
    100%
    31 декабря 2020 года
  • 7. Griftlands
    100%
    31 декабря 2020 года
  • 8. Unto the End
    100%
    31 декабря 2020 года
  • Комментарии
  • Не плохая по геймплею Метроидвания, берущая, или передирающая, всё из…
    0
    Sephiroth
    9 июля 2020 года
  • Отличная игра,очень хороша,залипал несколько вечеров, и саундтрек…
    0
    Manhunt
    4 июля 2020 года
  • Ну так себе игра,можно поиграть,но и не обязательно...
    0
    Manhunt
    3 июля 2020 года
  • Там говна и без этого достаточно с лихвой. Дракман под призмой фем…
    1
    Sephiroth
    29 июня 2020 года
  • Друзья-товарищи, кажется пора добавлять новые консоли в список…
    1
    NIK-S-PV
    29 июня 2020 года
  • ЛГБТ кстати тут вообще почти не напрягает
    2
    NIK-S-PV
    29 июня 2020 года
  • Самой дырявой у меня вышла ветка Кэры. Потому что, когда выяснилось…
    1
    Akisida
    28 июня 2020 года
  • Да, Детройт максимально поверхностный и дырявый, то киборги могут на…
    2
    Sephiroth
    28 июня 2020 года
  • По сценаристу согласен, вообще зря он полез в этот жанр. Если…
    1
    Akisida
    28 июня 2020 года
  • Если Journey мне всю игру казалась просто технодемкой, которую…
    0
    Sephiroth
    28 июня 2020 года
  • Пора давно привыкнуть, что Кейдж как сценарист полная бездарность. У…
    2
    Sephiroth
    28 июня 2020 года
  • Хотел поставить семерку за какую-никакую нелинейность, хорошие…
    1
    Akisida
    27 июня 2020 года

  • Наверх