Crysis » Пасхалки и Факты

Crysis
Название (Рус.):
  • Крайзис
  • Разработчик:
  • Crytek
  • Издатель:
  • Electronic Arts
  • Жанр:
  • Action, FPS
  • Платформы:
  • PC, Xbox 360, PS3
  • Пасхалки, Секреты и Интересные факты к Crysis

    Ниже представлены список интересные факты, секреты и игровые пасхалки к игре Crysis. В случае, если вы располагаете другой, какой-либо интересной информацией к игре Crysis, поделитесь с другими пользователями проекта. За публикацию секретов и игровых пасхалок для Crysis, ваш уровень пользователя на сайте автоматически будет рости. Все интересные факты, игровые пасхалки и секреты проходят ручную модерацию.


    Kapeho
    Kapeho Пасхалка

    В самом начале игры (когда прыгаешь из самолета) во время полета посмотрите направо. Вы увидите того пришельца, который омрачает тщательно спланированную высадку.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    В «режиме силы» протагонист должен был иметь возможность вырывать стационарные пулемёты и пользоваться ими. Планировалось, что в игре будут присутствовать такие природные катаклизмы, как смерчи, торнадо и землетрясения. И хотя в конечной версии игры присутствуют большинство вышеназванных катаклизмов, однако они реализованы далеко не полностью и не так, как планировалось. В редакторе уровней Sandbox 2, который поставляется вместе с игрой, все эти природные эффекты имеют «полную» функциональность, недоступную в игре.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    Сам геймплей игры должен был быть иным, согласно ранним предобзорам. Напарники протагониста не должны были погибать согласно скриптам и поворотам сюжета, а в зависимости от игровой ситуации и действий протагониста. Они должны были обладать «адаптационным искусственным интеллектом». Это заключается в том, что боевые товарищи должны повторять тактические действия и поведение игрока. Если, например, игрок атакует базу врага, то и сослуживцы делают то же самое без специальных команд, данных им. Если протагонист ведет игру в режиме «стэлс», использует режим невидимости и оружейные глушители, то и напарники должны повторять эти действия и стиль игры протагониста самостоятельно, без каких-либо указаний со стороны игрока. Если же напарник погибал во время игры, то потом он не «воскресал» и не восстанавливался. Более того, смерть напарников, согласно ранним превью, могла изменить развитие сюжета.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    В оружейном арсенале мог присутствовать ещё один тип патронов — тактический. Тактическими пулями протагонист должен был «помечать» врага, после чего месторасположение «помеченного» врага отмечается на мини-карте. Также эти пули могут усыплять и убивать врагов.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    В окончательной версии игры изменена последовательность развития сюжета. Игровой сюжет должен был условно делиться на три части. Первая часть — война в джунглях с северокорейцами и активизация пришельцев; вторая часть — инцидент на авианосце; третья часть — события на корабле пришельцев. Более того, в игре должен был быть частично нелинейный сюжет. Предполагалось, что в сюжете игры будут вовлечены китайские войска.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    В окончательной версии Crysis существенно уменьшен и сокращён сюжет. Так, в начале игры протагонист должен был находиться в тренировочном лагере, расположенном на военной базе США. Здесь он должен был встретиться с некоторыми членами отряда «Хищник», а также получить нанокостюм. После этого, согласно сюжету, следуют тренировки и учения: базовое ознакомление с нанокостюмом, огневая подготовка, рукопашный бой с применением возможностей нанокостюма, тактические боевые действия с использованием возможностей нанокостюма, а также уроки пилотирования на VTOL’е. Только после этого группа «Хищник» на самолёте вылетает к островам Лингшан.




    Лучшие — Top 250
  • 45. Mass Effect
    8.356
    28 мая 2008 года
  • 46. Diablo II
    8.319
    30 июня 2000 года
  • 47. Uncharted 2: Among Thieves
    9.068
    7 октября 2015 года
  • 48. Comix Zone
    8.267
    2 августа 1995 года
  • 49. Need for Speed: Underground 2
    8.308
    19 ноября 2004 года

  • 3. Project Phoenix
    100%
    31 декабря 2021 года
  • 4. System Shock 3
    100%
    31 декабря 2020 года
  • 5. Wasteland 3
    100%
    19 мая 2020 года
  • 6. Orange Cast
    100%
    31 декабря 2020 года
  • 7. Griftlands
    100%
    31 декабря 2020 года
  • Комментарии
  • на самом деле парадоксов стало больше, раньше сценарии А и B…
    0
    NIK-S-PV
    13 января 2020 года
  • Мне и первая не зашла, поэтому играть и не планировал даже
    0
    Sephiroth
    12 января 2020 года
  • Што ж ты запоёшь про вторую Руну тогда...
    0
    Demon1
    12 января 2020 года
  • Я там пищал, что это переоцененное говно, а тут я до последнего…
    0
    Sephiroth
    11 января 2020 года
  • Ты и про Челопука подобным образом пищал...
    0
    Demon1
    11 января 2020 года
  • Давно я так не просырал 50 часов в никуда
    0
    Sephiroth
    9 января 2020 года
  • Это великолепная интерактивная игра! Сюжет круче чем в кино. Выбор не…
    0
    Stelz
    9 января 2020 года
  • Решил вспомнить молодость и поиграть еще раз в этот шедевр) Кто…
    0
    Sacred92
    7 января 2020 года
  • Сырая, скучная
    0
    Breedpit
    7 января 2020 года
  • Если ЭТО считается лучшей игрой про Челопука, то это жесть конечно.…
    0
    Sephiroth
    5 января 2020 года
  • BLC был намного круче, жаль то он умер(
    0
    Sacred92
    3 января 2020 года
  • Ничего не потерял. Да ладно, кривая с рань с миссиями по 3 минуты и…
    0
    Sephiroth
    31 декабря 2019 года

  • Наверх