S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » Пасхалки и Факты

Название (Рус.):
Разработчик:
Издатель:
Издатель (Рус.):
Жанр:
Платформы:
Пасхалки, Секреты и Интересные факты к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Ниже представлены список интересные факты, секреты и игровые пасхалки к игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. В случае, если вы располагаете другой, какой-либо интересной информацией к игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, поделитесь с другими пользователями проекта. За публикацию секретов и игровых пасхалок для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ваш уровень пользователя на сайте автоматически будет рости. Все интересные факты, игровые пасхалки и секреты проходят ручную модерацию.
Лучшие — Top 250
7.804
3 декабря 2009 года
7.753
5 октября 2010 года
7.877
30 марта 2001 года
7.756
10 ноября 2006 года
7.794
6 февраля 2009 года
100%
31 декабря 2023 года
100%
31 декабря 2022 года
100%
31 декабря 2022 года
100%
31 декабря 2022 года
100%
31 декабря 2023 года
Комментарии
0
29 июня 2022 года
0
27 июня 2022 года
0
26 июня 2022 года
0
17 июня 2022 года
0
17 июня 2022 года
0
15 июня 2022 года
0
9 июня 2022 года
0
2 июня 2022 года
0
1 июня 2022 года
0
31 мая 2022 года
0
31 мая 2022 года
0
26 мая 2022 года
Лицо главного героя в роликах и на модели — разное.
Иногда отношение убитых мутантов к игроку может оказаться нейтральным или дружественным.
Когда в начальном ролике Меченого кладут на стол, у него отчетливо видна татуировка S.T.A.L.K.E.R. на руке, а в одном из финальных роликов она таинственным образом исчезает.
разработчики не получили права на использования реальных названий оружия, поэтому все названия оружия в игре — вымышленные, а затвор на автоматах — слева, а не справа.
На локации *Дикая Территория* под разрушенном мостом, лежит труп Гордона Фримера
Локации ЧАЭС, ЧАЭС-2 и Саркофаг без преувеличения можно назвать наиболее аутентичными реальным объектам. В разработке команде помогала администрация станции и ЧЗО.
Хорошо визуализированные локации S.T.A.L.K.E.R. во многом соответствуют реальным участкам Чернобыльской зоны отчуждения.[17] Это послужило существенному усилению интереса к настоящей зоне отчуждения. С увеличением нелегальных проникновений на территорию Зоны отчуждения — так называемого чернобыльского сталкерства — администрацией были введены конные патрули, усилилась административная и криминальная ответственность.
Несмотря на очевидное «идейное» влияние романа «Пикник на обочине» (авторы — братья Стругацкие, Аркадий и Борис), а также фильма «Сталкер» Андрея Тарковского на мир и сюжетное наполнение игры, связь эта ни в титрах проекта, ни где-либо ещё официально не упоминается.
S.T.A.L.K.E.R. — одна из наиболее долго разрабатывавшихся игр. Релиз игры неоднократно переносили, так что дата её выхода стала для многих «притчей во языцех» наряду с Duke Nukem Forever и вышедшей в 2006 году Prey. Про выход S.T.A.L.K.E.R. даже существовала шутка: «Радиация из Чернобыля раньше выветрится, чем S.T.A.L.K.E.R. выйдет», а также искажённое название «Ж. Д. А. Л. К. Е. Р.».