Half-Life 2: Episode Two






Описание — Half-Life 2: Episode Two
Вас в шкуре кандидата наук Гордона Фримена в последний раз видели покидающим Сити-17 вместе с Аликс Вэнс в тот самый момент, когда Цитадель взлетела на воздух от взрыва неведомой силы. Во втором эпизоде вам предстоит пробиться сквозь силы Альянса до Белой Рощи, чтобы доставить пакет с критически важной информацией, украденный в Цитадели, на базу Сопротивления — в руки ученых.
Рейтинг — Half-Life 2: Episode Two

В последней главе, когда данные расшифрованы, доктор Кляйнер говорит про корабль, лаборатории исследования порталов, компании Aperture, и том как она…

В главе «Папа Фримен» можно встретить G-Man’а. Пока Аликс смотрит на разрушенную дорогу, G-Man спокойно проходит по мосту.

- Оригинальное название третьей игровой главы — «Freeman pontifex» — ссылается на то, что в конце этой главы игроку предстоит починить разрушенный…
Видео — Half-Life 2: Episode Two трейлеры, геймплей и обзоры
Связи Half-Life 2: Episode Two — Сиквелы и Приквелы
# | Название игры | Категория | Рейтинг |
1. | Half-Life | Начало | 9.463 |
2. | Half-Life 2 | Начало | 9.469 |
3. | Half-Life 2: Episode One | Начало | 9.446 |
4. | Half-Life: Alyx | Продолжение | 9.464 |
Арт-изображения и Скриншоты — Half-Life 2: Episode Two






Новости, Статьи — Half-Life 2: Episode Two
- Expo Decay — изометрическая Half-Life 2: Episode 3
- Half-Life 3 - стратегия в реальном времени
- Half Life 3, скорее всего не будет
- Valve - начинает дарить подарки в Steam
- Фильм по мотивам Half-Life.
Отзывы, Рецензии — Half-Life 2: Episode Two
Опросы — Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two была разработана компанией Valve Corporation, а вот издателем (распространителем) игры является Valve Corporation.
Основную информацию такую как, дата выхода, жанр, список платформ вы можете видеть в основном блоке информации Half-Life 2: Episode Two. На данной странице расположена вся необходимая информация для выбора, играть вам в Half-Life 2: Episode Two или же нет.
В текстовую информацию входит описание Half-Life 2: Episode Two, особенности, новости, статьи, обзоры, отзывы пользователей, прохождение Half-Life 2: Episode Two, оценки пользователей и системные требования для Half-Life 2: Episode Two . Кроме текстовой у нас размещена графическая информация - скриншоты, арт изображения Half-Life 2: Episode Two, видеозаписи включающие в себя трейлеры, видео-обзоры и видео прохождения. На ИгроПоиске для вас так же доступна возможность скачать дополнения и патчи, коды, торренты, и многое другое.
Вы так же можете добавить свои интересные статьи, скриншоты или обсудить Half-Life 2: Episode Two на форуме. Зарегистрировашись вы можете внести свой вклад в рейтинг игры. Оценив игру по десятибальной шкале. Кроме этого вы можете заказать, купить игру Half-Life 2: Episode Two или скачать бесплатно, через браузер или торрент-клиент..
Воспользуйтесь прямой ссылкой чтобы скачать игру Half-Life 2: Episode Two c торрента, если игра является бесплатной. Вы так же можете купить лицензионную электронную версию или заказать диск с игрой и избежать проблем с совестью.
Во игруха Воооу!
Моя самая любимая игруля))))
Когда новая халва выйдет?
хохо ну ты загнул.хотя вроде я гдето слышал что half life 2:episode 3 небудет((
По степени увлеченности в происходящее - эта игра на первом месте для меня на данный момент. Проходил 3 раза и пройду еще перед выходом долгожданного продолжения. Тот случай, когда мал золотник, да дорог (сердцу).
В плане сюжета, на мой взгляд, превосходит оригинал.
Я не сказал, что Episode Two полностью превзошёл оригинал, только лишь отметил, что по части сюжета он проработан лучше, на мой взгляд. Полностью с вами согласен, что эпизод есть эпизод, а оригинал - это что-то монументальное, то, что будет стоять особняком среди всех творений игроиндустрии. И, что да, вместо того, чтобы эпизодами выпускать, лучше бы выпустили цельную игру, а то сильно пахнет меркантилизмом, хотя в последнее время Valve стали настолько меркантильными, что уже этого и не скрывают.
ну расскажи нам как первая часть крута и чем
Классная часть. Все больше затягивает сюжет!
Второй эпизод оказался легендарным продолжением всей вселенной Half-Life 2. Но почему то в жизни всегда бывает так, что легенды быстро умирают. Нет, нашу любимую игру эта участь не постигла. Второй эпизод оказался на голову выше и лучше первого эпизода и даже самого Half-Life 2. Конечно сравнение некоректно и каждая игра хорошая, но именно второй эпизод, в отличие от первого, смог не просто оживить, но и обновить игру. Появились новые улучшения в графике, новое оружие (хотя и не такое мощное, да и дается в конце игры), новые враги (министрайдеры), ну и великолепное развитие сюжета. Минусов данный эпизод не имеет. Он сделан очень тщательно и проработано. Максимум, на что были способны Valve в те времена и сжатые сроки, которые сами себе установили. Игру ждали очень сильно, ждали многие. За оранжевой коробкой выстраивались очереди. В то время я не помню, чтобы в России такое когда-либо наблюдалось (потом этот рекорд побила GTA 4). Мвидео просто не успевало делать заказы, а Гейб даже выпустил новость, мол "Россия - самая пиратская страна в мире, выходит по продажам лицензии на второе место. Удивительно". Хотя, если подсчитать количество пиратских скачиваний в те времена, продажи пиратских дисков (а такое еще наблюдалось), то можно понять, что практическим каждого второго геймера это коснулось.
Говорить об игре можно много, но все-таки нужно выделить плюсы:
- Уровни стали более открытыми (особенно это показывает последняя миссия), но линейность данной игре нужна, т.к именно это ее и сделало популярной.
- Атмосфера игры в своем духе. Мы продолжаем наше победоносное шествие по миру Альянса. Но если первый эпизод был лишь побегом, и весь сюжет строился над этим, то во втором эпизоде нам предстоит снова, как и во второй части испытать на себе шок. Когда то мы испытывали шок при знакомстве с тоталитарным миром, последствиями власти Альянса для земли. В этом эпизоде нам предстоит пережить очень серьезное потрясение, которое является с одной стороны отправной точкой для нового продолжения, а с другой может являться вполне и логическим концом (об этом напишу чуть ниже). Тяжелые последствия о которых нас предупреждали на протяжении всей серии наверно произойдут. Ведь должны же мы заплатить цену за непрекращающимися победами над Альянсом. Белая полоса ведь тоже иногда проходит. И что самое интересное в этой игре. С самого начала что-то ждешь плохого. Ждешь чего-то неизбежного, что должно случится. И это чувство пропитывает все прохождение.
- Про улучшение графики можно и промолчать, т.к это по умолчанию. Сглаживание стало лучше работать, модели лучше прорисованы, добавлены различные графические новшества (коррекция цвета, размытие при перемещении камеры и т.д).
- Улучшение интеллекта врагов и дружественных npc (особенно это касается Аликс). Аликс переработали по крупному. Слегка увеличили ей некоторые формы (зачем?)))), подрисовали глаза, волосы, увеличили количества анимаций лица, мимика стала более реалистичной и т.д. Вообще, Аликс в этом эпизоде хоть и играет одну из главных ролей, но все же не является фаворитом игры, как в первом эпизоде. Разработчики разбавили баланс, сделав ставку на мир и других персонажей. В некоторых местах мы снова будем бегать одни, как во второй части, но с Аликс все равно будем проводить много времени вместе. Касательно сюжета отношений Аликс и Гордона (т.е игрока)-сказать можно многое. Вальвовцы сумели грамотно не превратить игру в попсовую мелодраму, а оставить все в мыслях самих геймеров. Придется самим следить за различными намеками, действиями, интонацией. Особенно прошу заметить моменты, когда выходишь из гаража, чтобы обезвредить пушки (повстанец ее спрашивает: "Он твой парень?"), либо ближе к концу, где Илай уж прям чуть ли не впрямую намекает об этом) Нравится такие моменты, дают позитив и повышают интерес к игре. Будто живешь с этими персонажами, знаешь их. Хоть их действия заскриптованы, но это тоже искусство. Мало кто может сделать из этого настоящее действо.
Нет, говорить можно бесконечно об этой игре. Но самая больная тема для всех - когда продолжение? Игра вышла в 2007 (я играл в 2008 и с тех пор жду), а продолжение так и не вышло. Гейб молчит, как партизан. Ни одного слова об игре. Последняя дата - вроде 2008 года, что третий эпизод будет происходить в Арктике. А игру многие ждали. Потом пошли всякие порталы, обновления для team fortress 2,left 4 dead 2, потом новая контра, которая особо никому и не нужна была, а что теперь? Конечно понимаю, что есть steam, можно бабло грести лопатой, но неужели нельзя закончить историю? Денег это точно не отнимет, а прибавит. Срок ведь большой прошел. У меня уже пропала вера в то, что третья часть (или эпизод) когда либо выйдет. И печально это осознавать, ведь я очень сильно люблю эту игру и хотел узнать конец истории. Ведь имеют же книги и кинофильмы счастливый конец, ну либо хотя бы печальный, но конец. Так почему до сих пор ничего нет? Молчание просто убивает наповал. Такая серия, такой сюжет и такой печальный конец. Неужели это все? Считать ли второй эпизод последней игрой в серии? Это покажет время.
А вот пока приходится довольствоваться тем, что есть. Переигрывать по 25 разу все части, искать тайный смысл и пасхалки. Все преданные фанаты half-life превратились в религиозных фанатиков. Везде им (и мне) мерещится число 3. Из года в год мы ждем конференции e3, gamescom и даже игромир (смешно, да?), но ничего нету больше. Для нас второй эпизод стал своего рода библией. Вроде описываются последние события, но и не знаешь, как все толковать. С одной стороны, если продолжение не выйдет, то можно подставить и так, что концовка второго эпизода - это концовка всей игры. Финал ведь более-менее известен, додумать можно самим. И расстраиваться в этом случае, если это будет так - не нужно. Нужно принять реальность и признать, что время half-life прошло, упущено. Никто не виноват, просто легенды однажды уходят, либо умирают. И всегда уходят на пике карьеры, на пике популярности. Может так и суждено. Кто знает, что могло бы быть с серией, если бы каждую часть стали выпускать каждый год. Серия бы просто умерла, как need for speed к примеру (жанр другой, но аналогия похожа).
И в заключение хотелось бы сказать, что чтобы не произошло дальше - я очень рад, что живу в это время и имею возможность играть в эту замечательную игру. Именно серия half-Life 2 показала мне игровой эталон шутеров, да и наверно вообще всех игр. Сейчас каждая новая игра что-то оттуда берет. Взять тот же биошок с ее элизабет. Поклонники игры скажут, что я вру, но почитайте интервью разработчиков, и вы поймете, что ее прототип взяли из Half-Life 2 (сами знаете с кого). А это о многом говорит
Ну нифигасе ты напечатал стихотворение, на это наверное целый день ушел?
Дружище, тебе стоило это в отдел рецензий и статей писать.
долгожданное продолжение
Спойлерить не надо. Вдруг кто-то еще не играл, и прочитал твой коммент?
Эта игра как и вторая часть шикарна. Но, слишком короткая. Организм беспощадно требует добавки. 10/10