Project I.G.I.: I'm Going In






Описание — Project I.G.I.: I'm Going In
Ядерный терроризм - величайшая угроза безопасности нашей планеты. Любую попытку террористов захватить и использовать смертельное оружие нужно немедленно пресекать. Но после распада Советского Союза одной из террористических группировок удалось украсть стратегическую ракету с установки НАТО и переправить ее в свой лагерь на территории России. Главарь группы намерен применить это оружие по назначению... Миру угрожает ядерная угроза, и только вам под силу спасти человечество!
Рейтинг — Project I.G.I.: I'm Going In

В игре за один раз (в одни руки) можно взять всего один комплект в количестве двух мин с детектором движения. Чтобы эти 2 мины использовать…

Если включить бинокль и навести его перекрестие точно на голову или прочую часть тела солдата или иную мишень, переключившись сразу на любое оружие…

В игре присутствуют огромные открытые пространства, которые, в отличие от других многих игр, кажутся бесконечными, поэтому уйти можно очень далеко,…
Видео — Project I.G.I.: I'm Going In трейлеры, геймплей и обзоры
Связи Project I.G.I.: I'm Going In — Сиквелы и Приквелы
# | Название игры | Категория | Рейтинг |
1. | I.G.I.-2: Covert Strike | Продолжение | 9.449 |
2. | I.G.I. Origins | Продолжение | 0 |
Арт-изображения и Скриншоты — Project I.G.I.: I'm Going In



Новости, Статьи — Project I.G.I.: I'm Going In
Отзывы, Рецензии — Project I.G.I.: I'm Going In
Опросы — Project I.G.I.: I'm Going In
Если вас интересовала игра Project I.G.I.: I'm Going In, то вы попали по адресу. Разработчиком игры является компания Innerloop Studios, а издателем в свою очередь является Eidos Interactive.
Данная страница полностью посвящена Project I.G.I.: I'm Going In. Самую основную необходимую информацию вы можете получить, в блоке справа от обложки игры. В данном блоке располагается дата выхода Project I.G.I.: I'm Going In, список платформ игры и множество другой полезной информации.
Под обложкой игры распалагается дополнительная информация: описание Project I.G.I.: I'm Going In, трейлеры, самые свежие новости, отзывы, рейтинг игры включая оценки игроманов, красивые скриншоты, арт-изображения Project I.G.I.: I'm Going In. Кроме этого для скачивания доступны дополнения и патчи, коды и торренты Project I.G.I.: I'm Going In.
Если вы являетесь авторизованным пользователем, то для вас доступен не только просмотр информации, но и добавление и редактирование. Для настоящих ценителей Project I.G.I.: I'm Going In доступно обсуждение на форуме.
Если вы хотите купить или скачать Project I.G.I.: I'm Going In, кликните по специальным кнопкам и вам откроются ссылки для скачивания или покупки Project I.G.I.: I'm Going In.
Хорошая игра, невзирая на современную и "пантовую" графику, проект иги очень сложен. Да в игре нет того что пуля из "этого" оружия летит только на 100 метров и т.д. увидел - стреляй. не увидел - стреляй и попадешь) Радует что можно простреливать стены и двери. В общем не смотря на старость игры 9 из 10. 1 балл минус за кривоватые текстуры, а они там присутствуют((
Кто не играл - забейте на современную графику и насладитесь по сути одним из сложных шутеров!
да шутер реально трудный но даже очень интересный.знаете,когда играешь даже внимание не обращаешь на старую графу и на не очень детал.объекты я бы поставил ей 7из10баллов
Игра вообще супер помню когда я играл в эту игру целыми днями и ночами, графика в то время была клевой
Да он вроде и не сложный.
даааа игра супер реально каждый уровень по сто раз проходил
не знаю не знаю игру год наверное проходил
хоть и малым был)
таких сложных шутеров вообще не встречал
в то время одна из лучших игрушек для меня была)
Совершенно спонтанно перепрошел (скорей прошел, с первого раза не осилил) этот уже всеми забытый шутер, который в свое время уничтожил массу нервных клеток моему молодому и неокрепшему школьному организму. И все было бы хорошо (а может и нет), если бы можно было сохраняться на протяжении уровня, но не в этой игре...
Уже сейчас, когда прошло 14 с лишним лет и множество игр осталось позади, удивляет тот факт, что в многочисленных отзывах к этой игре не находится ни одного отрицательного. А ведь в игре по-сути нет ничего выдающегося даже по меркам 2000-х годов, да и конкурентов предостаточно. В чем же тогда такое тепло, с каким вспоминают этот шутер?
А дело пожалуй и есть в отсутствии этих самых сохранений и как следствие - порядочной сложности геймплея. Убивают тут часто и со вкусом. Иногда с одного патрона. А уровни, надо сказать, порядочной длины и перебегать приходится очень долго. И тут бы возненавидеть эту "поделку", но нет) Игра злит и заставляет найти способ максимально эффективно использовать реакцию и натренированные действия. После нескольких часов уже МЫ выносим всех с пары патронов на приличном расстоянии и вообще всячески соответствуем званию бравого спецназовца.
В играх с "Save"-"Load" ничего подобного нет. Там можно поодиночке уничтожать противника, сохраняя наиболее эффективный результат. В этой же игре радуешься уже тому, что до сих пор жив. В итоге интернет просто пестрит многочисленными фан-клубами Project IGI, где люди до сих пор с теплом делятся своим опытом прохождения той или иной миссии. И действительно есть в этой игре что-то такое притягательное, что не отпускает, даже не смотря на адскую сложность, не до конца реализованный потенциал и множество багов.
Да, баги тоже есть. Их более чем, но не критично. Есть проблема со скриптами, когда не выполнив миссию в определенном порядке игра путается и приходится перезапускать. Довольно часто происходит застревание в текстурах или падение под них, в лучших традициях старых игрушек. А больше всего вызывает недоумение неиспользованность многочисленных открытых пространств, где можно бегать ЧАСАМИ, пока игра не вылетит на рабочий стол. Игра вполне могла стать первой "песочницей", но либо спешили, либо таких планов не было.
Но есть и множество достоинств для своего времени. Так например простреливаются дерево и непрочные поверхности, что дает возможность для маневров. А еще тут есть настоящий рикошет, что встречается довольно редко даже сейчас. Множество разнообразного оружия, которое приятно использовать, так как в игре продуманная система повреждений. Есть множество стел-элементов вроде постоянной головной болью с камерами и т.д.
В итоге получил очень приятный опыт игровой классики. Таки удалось пройти последнюю миссию и убить злополучную Экк. Удалось это сделать с 25-30 раза, но все-таки удалось. Да и вообще ни одной миссии с первого раза не пройти, что как-бы намекает о том, как раньше делали игры. В целом доволен.
7 из 10.
Согласен игра классная, нереально трудная. Помню я ее около года проходил(
Но честно нет желания снова поиграть в нее и что то такого уровня, ибо нервные клетки не восстанавливаются)))