Обзор Might & Magic: Heroes VI

Обзор Might & Magic: Heroes VI

Каждое продолжение хорошей игры ждут долго, лазают по форумам, наслаждаются каждой крупицей информации, но почему-то шестых героев я не ждал. Наверное причина

в том, что лучше 3 части так ничего и не вышло, хотя не стоит недооценивать творение Nival, пятые герои были достойным продолжением серии, да и четвертые могли

завлечь на недельку неспешной игры.


Главное отличие шестой части - это развитие героя. У вашего подопечного есть выбор развития, маг или воин. Герои получают очки опыта (таланты) после каждого нового уровня, которые они могут потратить на новые способности. Эти способности могут быть пассивными такие как: лидерство, мораль, дипломатия и т.д., или активными, например: исцеление или каменная кожа. Активные идут в магическую книгу  героя, и они могут использоваться в бою. По сути произошло объединение навыков и заклинаний, теперь надо выбирать между такими вещами как логистика и молния. Также существует система репутации: Слезы и Кровь. Напоминает Хороший/Плохой из

DA2, если вы отпускаете врагов, пользуетесь дипломатией и выбираете путь созидания, то вам начисляются очки слез, а если уж вы нападаете даже на убегающие отряды и добиваетесь могущества любыми способами,то получаете очки крови. Репутация позволяет пиробретать и использовать опеределнные умениями, также от вашего выбора будет зависить класс героя, например воин фракции света, может стать паладином, если выбирает путь слез. Характеристики персонажа тоже притерпели изменения, теперь защита и атака разделены на магическую и физическую, сделано это дабы компенсировать некоторую инвалидность войнов из прошлых частей. При таком серьезном развитии героя, очень странно видеть отсутсвие костюмезации.


Боевая система почти не претерпела изменений, за исключением пары моментов. На поле боя могут присутствовать бонусные точки, рядом с которыми , войска будут получать прибавку к параметрам или восполнять ману героя. Мораль и удачу сделали не такими случайными, теперь вы сразу можете узнать будет ли у юнита повышенная мораль. Таким образом, вы можете использовать это, чтобы спланировать свои дальнейшие действия, что облегчает тактику игры. Однако каждое дополнительное действие будет слабее первого, те юнит получивший еще один ход, ударит слабее и переместить его можно будет на меньшее расстояние. Параметр удачи теперь является отдельной характеристикой каждого существа, который плюсуется к удаче героя, каждый пункт удачи=+1% нанести урон на 50% больше обычного. В остальном же, все также как и в пятой части, у каждого существа имеется парочка способностей, каждый юнит имеет начальную инициативу которая определяет их позицию в очереди. Хотя города тоже не претерпели значительных перемен, выполнены они не очень удачно, как в плане геймплея, так и в плане графики, но о ней попозже. Для строительства зданий, в которых покупаются солдаты, теперь важен только уровень города(зал поселка, магистрат, Капитолий) для повышения которого требуются только ресурсы. И опять таки, непонятно зачем реализована система перестройки городов. После захвата города чужой фракции, за небольшую сумму вы

можете перестроить его в ваш родной Майдан, с сохранением всех построек. Такие нелепости перемежаются с очень интересными 'фичами'.

Области. Вся карта разделена на области, у каждой есть город или форт*, который ею управляет. Каждая шахта или жилье прикреплены к какой-либо области. Если Вы захватили город, вы берете под контроль все шахты и жилища находящиеся на этой территории. Однако, первоначально(пока область не принадлежит ни одному из игроков) вы должны вручную захватить шахты и жилища, иначе у города не будет контроля над ними. Если вражеский герой захватит одну из ваших шахт, вам не обязательно отвоёвывать её обратно, она снова станет вашей, как только вражеский герой покинет её (при условии что город/форт, который управляет территорией, находится в ваших руках).


О графике говорить особенно нечего, все выглядит очень красиво, со стратегической карты убрали все что мешало в пятой части, теперь она стала напоминать карты вторых и третьих героев, но есть один непонятный момент, Black Hole решили избавиться от громоздких 3d городов, однако альтернатива в виде окошка с размытым поселением выглядит нелепо.


Итог: Might & Magic: Heroes VI не заставит забыть третью часть (а для меня и вторую), но это крепкий проект с очень интересными фишками,который на голову опережает своих конкурентов по жанру.

 

*Форт - мини-город в котором нельзя возводить постройки и куда поступают войска из поселений области.


 P.S. Не стал писать о звуке , так как на данный момент все выкрики на поле боя проигрываются в ускоренном темпе, я думаю в ближайших патчах это подправят, а вот музыкой можно наслаждаться уже сейчас, все композиции выполнены на 5+, заметка олдфагам, прислушайтесь и вы услышате знакомые нотки, а иногда и цельный трек из предыдущих частей


 P.S.S. Специально для ИгроПоиска





3704
+
8
-
MacEagle 16 октября 2011 года Прикрепить
sadrow 16 октября 2011 ответить
+
2
-
lvl 31

Очень оперативно.

Archiefx 17 октября 2011 ответить
+
2
-
lvl 13

Считайте аддоном к рецензии. (в Героях это модно)
Помню как всей общагой в 1998-м играли во 2-х Героев М&М. И как мы ждали третьих!.. Думал поиграть в 6-х и написать рецензию, но пока прошел только пару уровней. Честно говоря Игра начала, ИМХО, ассоциироваться с "FIFA"... Типа сделать, лишь бы сделать . И "капусты срубить"... Да. графику подняли. Разнообразие внесли. На сколько это затянет? Неизвестно. В 3-х я играл 7 лет. А сейчас и игра-то не актуальна особо. А какие CG-ролики были в 3-х... Какие колоритные персонажи. Я до сих пор их помню. И сюжет Эрафии и Клинка и Дыханья смерти... А в 5-х поиграл и забыл. В 6-х с самого начала не зацепил сюжет... поиграю видно будет... Но пока кажется, что эти герои как FIFA.

sadrow 17 октября 2011 ответить
+
1
-
lvl 31

Рецензия, конечно, хорошая. Игра не понравилась.

Archiefx 19 октября 2011 ответить
+
1
-
lvl 13

Ануляция моего поста. Был неправ. Обзор готов.

Archiefx 19 октября 2011 ответить
+
1
-
lvl 13

*Ну или анулирование... пох..

d0z3R » Archiefx 19 октября 2011 ответить
+
0
-
lvl 53

Свои комменты можно удалять же) Направляешь на них и появляется кнопочка слева от плюсиков-минусиков

Archiefx » sadrow 19 октября 2011 ответить
+
0
-
lvl 13

Игра для стариков. Почитаю мой обзор и поймёшь расклад. Когда я играл а 1-ю серию, ты в 1-й класс пошёл. Полюбэ игра для фантиков жанра... а эти фантики, по большей части старички. Хотя контингент клиентов меня приятно удивляет. Много школоты. Ужк приятно... :)

Archiefx » sadrow 19 октября 2011 ответить
+
0
-
lvl 13

*** почитаЙ

Archiefx » d0z3R 19 октября 2011 ответить
+
0
-
lvl 13

Да я не дебил... знаю как удалять. Просто иногда, после удаления постов, некоторые ответы на них "не о чём", как бы...



Лучшие — Top 250
  • 178. Star Wars: Republic Commando
    9.468
    4 марта 2005 года
  • 179. The Punisher 2005
    9.452
    4 марта 2005 года
  • 180. Gun
    9.464
    18 ноября 2005 года
  • 181. Risen
    9.45
    2 октября 2009 года
  • 182. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
    11.645
    30 апреля 2010 года

  • 23. Once Upon a Time in Roswell
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 24. I.G.I. Origins
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 25. ATLAS
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 26. Silent Hill 2 2024
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 27. Die by the Blade
    100%
    31 декабря 2024 года
  • Комментарии
  • Игра не впечатлила, лучше бы сделали Skyrim VI. В этой игре очень…
    0
    Shpinatio1989
    11 марта 2024 года
  • Довольно приятная пострелушка, но я считаю, что перехвалена.…
    0
    yarysha
    10 февраля 2024 года
  • Какой день уже играю в Теккен Волейбол, очень увлекательно.
    0
    NIK-S-PV
    7 февраля 2024 года
  • Очень страшный хоррор лично для меня. Если играть с громким звуком,…
    0
    Evgen_92
    4 февраля 2024 года
  • Очень классная атмосфера общения у костра в эпизодах. Неожиданные…
    0
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Вообще не понравилась. Я думал будет продолжение 1-й части, а тут…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Атмосфера русских посиделок в плацкарте, классное приключение,…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Раз 10 проходил) Все секреты находил и тд. Крутой шутер
    2
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Лучшая игра 2004 года. Новый движок с физикой удивил всех.. Жаль, что…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Классная смесь хоррора с шутером, именно 1-я часть. Интересная история
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Тогда развожу руками... Пишите тогда список, чего добавить. Идей,…
    0
    TheTigerMan
    12 января 2024 года
  • Да я пробовал разные игры и с разных компов, результат один:(
    0
    NIK-S-PV
    12 января 2024 года

  • Наверх