Туманный кошмар

Отписаться

Созданная в 1999 году игра Silent Hill, стала в какой-то степени революцией в жанре Survival Horror, отойдя от канонов Resident Evil, в Konami решились сделать новую ветвь в этом жанре. После Alone in the dark и Resident Evil, руководство осознало, что пугать зрителя зомби становится «неэффективно» и вот на прилавках появилась первая часть Silent Hill. Игра сразу же притянула к себе армию фанатов, которые рассмотрели главные особенности игры – пугающая атмосфера, действительно страшные и проработанные монстры, каверзные головоломки (загадку с пианино держит в памяти), прекрасная работа звукорежиссера, завораживающий сюжет в котором со временем мы узнаем, что город не такой и «тихий», а снег падает неспроста. Кто-то мог упрекнуть игру в слабой графике (даже для того времени), кто то в том, что атмосфера возможно и пугающая, но это не то, мол Resident Evil – это ужастик, а Silent Hill, так пародия, не забудем про «кривое» прицеливание и аналогичную камеру. Но! Даже это не могло перекрыть те впечатления, и те бессонные (и вовсе не из-за потери сна) ночи, когда мы боялись сомкнуть глаз, дабы монстр с ножом не бросился на нас. В общем, игра стала открытием, а студия понимала, что у такого проекта не может не быть продолжения.

И вот спустя несколько лет обещанный Silent Hill 2 пылился ждал своих фанатов на полках магазинов. К моему удивлению вторая часть не была продолжением первой, да мы вновь вернулись в таинственный город, да вновь город окутан туманом, но… почему мы играем совсем другим героем, что случилось с Гарри Мейсоном (главным героем первой части), что этот Джеймс Сандерленд вообще забыл в этом месте, кто он? Этими вопросами я задавался, когда в первый раз (первый полноценный, так как в первый раз я играл в нее когда мне было 11 да и то, скорее смотрел, а не играл) включил игру. Но уже спустя пару минут мы понимаем, что Джеймс приехал в город из-за письма жены. Мертвой жены. В чем подвох?  Неизвестно, но та самая искра надежды, что самый дорогой тебе человек жив, заставляет Джеймса идти в неизвестность. Я уверен 99 из 100 человек, сумели бы найти оправдание тому, откуда взялось письмо, но только не Джеймс. Он слишком привязан к этому городу, к этому человеку.

В дальнейшем нам не раз придется столкнуться с необъяснимыми событиями, со страшными монстрами, даже с людьми, но почему они здесь и почему в городе больше тех у кого есть какой то камень на душе. Но видимо если, я буду дальше углубляться в сюжет, иначе моя рецензия будет полностью пронизана спойлерами, а уж мне не хочется, чтобы так вышло. Разве, что хотелось бы отметить то, что сюжет потрясающий, а каждый дальнейший шаг героя несет под собой какой-то философский смысл, в каждом действии или предмете мы ищем логичное объяснение. В последующих прохождениях я ловил себя на мысли, что не может даже обычный предмет интерьера просто так себе стоять, у него явно есть какое-то предназначение. Похоже, не зря японцы много времени проводят (обретая внутренний покой) в медитациях, поскольку так продумать мир игры очень сложно. И пусть сюжетные отклонения ты не можешь себе позволить (как скажем в Fahrenheit), но попробуй пройти игру так, чтобы вопросов не осталось!

Не забудем и про остальные достоинства игры. Во-первых – это атмосфера. Да это то, за что я так люблю Silent Hill, и к слову это то, что заставляло меня уже в 6 лет ее обожать, хотя я этого даже не понимал. Чем же так хороша атмосфера. Конечно же, реализмом. Здесь и пугающие монстры (хотя монстры в Silent Hill заслуживают отдельного упоминания), и кровавые коридоры для тех кто боится вида крови, и темные коридоры, а спуск из «Исторического общества» в «Тюрьму» невольно вызовет панику у многих, а насколько драматичны истории людей попавших в город – любовная история главного героя, поиск матери у измотанной судьбой Анджелой, «сдвиг крыши» у Эдди из-за психической травмы полученной в школьные годы и с которой он не смог справиться в дальнейшем. Все это насколько проникает в душу, что ты вживаешься в «шкуру» главного героя и невольно понимаешь, что это все ты проживаешь и лишь увидев итоги игры понимаешь что это – лишь игра.

Как я уже писал, отдельного упоминания заслуживают монстры. Они не столь омерзительны (в смысле соответствуют своему названию «монстры» ), как скажем монстры в сериях Doom или Dead Space, но они гораздо сложнее, чем мы можем себе это представить, ведь в игре где обычные предметы имеют смысл, явно и монстры не просто фантазия авторов, решивших, что чем страшнее/больше/тупее тем он больше понравится фанатам. Нет, здесь каждый монстр, что-то да означает для главного героя. Ну а, легендарного «Red PyramidHead», мы точно не забудем.

Думаю было бы грехом забыть о работе звукорежиссера. Акира Ямаока – ты прекрасен. Ни в одной другой игре атмосфера так не подчеркивается нотами музыки или разного рода звуками. А саундтрек игры (именно второй части), для меня, лучший во всей игровой индустрии, не забудем добавить сюда прекрасную композицию «Waiting for you» из четвертой части, но написанной для второй.

Безусловно, игра имеет долю минусов. Это и перекочевавшие камера и прицеливание из первой части, это и устаревшая графика (для сегодняшнего игрока), хотя кино сцены выполнены здорово даже на 2013 год, это проблемы со звуком (не уверен, что это общая проблема, но я не знаю, ни одного человека у которого бы не было этой проблемы), для кого-то головоломки слишком сложны или наоборот легки (хотя я думаю загадка с кубом как минимум заслуживает аплодисментов). Но эти минусы они жалки, и не могут перекрыть тех впечатлений и эмоций, которые оставляет игра после прохождения. К тому же в какой-то мере эти минусы, являются плюсом для атмосферы.   Камера ее нагнетает – знаешь, что к тебе подходит сзади монстр, ты слышишь его шаги, но они достаточно далеко, переводишь камеру, и монстр уже стоит прямо перед тобой и, ты ошалевший палишь по нему (особенно это понимаешь в узких коридорах апартаментов и больницы). А прицеливание, это как реализм – ну не может человек, которому впервые в руки попадает пистолет, стрелять а-ля снайпер.

В целом в игре нет ничего особо нового и одно из немногих изменений – это сам жанр игры. Как по мне, то Silent Hill 2 сложно назвать классическим ужастиком, это скорее психологический триллер с элементами ужаса. Но для меня вторая часть Silent Hill – навсегда останется больше чем игрой. Для меня, это игра, поднимающая проблемы всего человечества – любовь к близким людям, сочувствие к окружающим и прочие. Игра прекрасно показывает, то что вырастает, если корни проблем не выдернуть заранее.

P.S.  Не судите строго это все же моя первая рецензия.




  • Silent Hill 2

  • 2682
    +
    9
    -
    Joseph 28 января 2013 года Прикрепить
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    0000 » Muhannad05 31 января 2013 ответить
    +
    0
    -
    lvl 32

    О, блин, я помню эту игру, особенно последние уровни... ну уж нет)) Да и вообще я по платформерам не спец, и нервов у меня мало, чтоб опять в эту игру играть)

    Muhannad05 » 0000 31 января 2013 ответить
    +
    0
    -
    lvl 39

    Ну что, слабо, последние уровни без читов пройти?

    0000 » Muhannad05 31 января 2013 ответить
    +
    0
    -
    lvl 32

    У меня и так невроз, ну его...х

    • 1
    • 2
    • 3
    • 4


    Лучшие — Top 250
  • 173. Duke Nukem 3D
    7.744
    29 января 1996 года
  • 174. Serious Sam: The Second Encounter
    7.832
    18 января 2002 года
  • 175. Team Fortress 2
    7.611
    18 октября 2007 года
  • 176. FlatOut
    7.75
    5 ноября 2004 года
  • 177. Spore
    7.718
    17 мая 2008 года

  • 7. BioMutant
    100%
    25 мая 2021 года
  • 8. Fear Effect: Reinvented
    100%
    31 декабря 2021 года
  • 9. Blackroom
    100%
    31 декабря 2021 года
  • 10. Eximius: Seize the Frontline
    100%
    31 декабря 2021 года
  • 11. HROT
    100%
    31 декабря 2021 года
  • Комментарии
  • Главная фишка - мультиплеер. Игра та же самая, только сюжетные…
    0
    yarysha
    1 день назад
  • Подыхают наши бойцы с одной тычки, очередной бесячий платформер, хоть…
    0
    Demon1
    1 день назад
  • Когда-то играл, накопил кучу поверапов и за один присест большой…
    0
    yarysha
    1 день назад
  • ооо. давно я в эти судоку играл на телефоне) но потом телефон…
    0
    yarysha
    1 день назад
  • недавно вроде бесплатно раздавали
    0
    yarysha
    1 день назад
  • Играл,играл= надоело хождение однообразное,ещё еле…
    0
    Manhunt
    2 марта 2021 года
  • Неплохая РПГ европейской школы, с интересной боевкой, миром, сюжетом,…
    0
    Breedpit
    2 марта 2021 года
  • Как же вы то про вторую часть забыли? Тож крепко затягивает!
    0
    Demon1
    28 февраля 2021 года
  • После полного(наконец) прохождения этой игры, осталось ощущение,…
    1
    Demon1
    28 февраля 2021 года
  • а почему баги на сайте не фиксят? я несколько раз писал в службу…
    0
    yarysha
    19 февраля 2021 года
  • так вот что это!
    0
    yarysha
    19 февраля 2021 года
  • я бы даже сказал что не утомлят, а просто чертовски выбешивает и…
    0
    Breedpit
    18 февраля 2021 года

  • Наверх