[PulpMonth]№2
![[PulpMonth]№2 [PulpMonth]№2](/files/record/6167/1.jpg)
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft
Montreal
Дата
выхода: 1 мая
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Жанр: Экшн,
Шутер
Офф.
Сайт: http://fc3blooddragon.uk.ubi.com/index.php
Лучшее DLC и ныне мне виданных! Такого он снобов из Ubisoft я никак не мог ожидать! Это как раз тот случай, когда
визуальная часть и сама задумка превосходит геймплей и этому дополнению хочется
простить все на свете грехи. Киберпанк стилистика 80-х выдержана на все 10
баллов. Единственное что может тянуть это DLC вниз, это не изменившийся геймплей, а мы ведь знаем что
геймплей у оригинала отличался однообразностью и надоедливостью процесса.
Любителям грубого, туалетного, американского и не очень юмора, буду тут как
дома. Будто вернулись во времена Blood, Doom, Duke Nukem и т.д.
Плюсы:
- Отличная стилистика
- Бредовый сюжет
- Трешачность
Минусы:
- Кислотные фильтры оставят без глаз
- Однообразность геймплея
Издатель: olytron Corporation
Разработчик: Microsoft Game Studios
Дата
выхода: 1 мая (PC), 13
апреля 2012 (Xbox 360)
Платформы: PC, Xbox 360
Жанр: Инди,
Платформер, Пазл
Офф.
Сайт: http://www.kokoromi.org/fez/
Прекрасная инди-игра,
представляющая 3D и 2D перспективу вместе. Вроде бы, просто амбициозный и
оригинальный проект, таких в жанре инди много. Очень много разработчиков
обретали популярность именно подобным способом, они разрабатывали прекрасный
инди-проект за свои деньги (благо инди жанр не требует много денег) и получали
предложения от именитых и чуть поменьше, издателей. Но Fez имеет за собой историю схожую с историей разработки «S.T.A.L.K.E.R.». Это долгострой, который много людей ждало, много про него
забыли, много просто разочаровались в разработчике, который все тянет с релизом
своего шедевра. И вот теперь, после релиза этой прекрасной игры, остальные, те
кто остались и ждали до конца, сейчас получают удовольствие от этого проекта.
После этой игры остаются лишь хорошие воспоминания, позитив и радость.
Плюсы:
- Интересная задумка
- Затягивающий геймплей
- Гениально созданные уровни
Издатель: Deep Silver
Разработчик: 4A Games
Дата выхода: 17 мая
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Жанр: Шутер, FPS
Офф. Сайт: http://enterthemetro.com/ (En) http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=679 (Ru)
Отличное
соединение экшна, шутера и стелса. Накал драматизма смотрится как нельзя
кстати, показывая нам ту атмосферу, где при почти полном уничтожении
человечества, мы все равно находим причины убивать друг друга... читать полностью
Издатель: bitComposer Games
Разработчик: Most Wanted Entertainment
Дата выхода: 15 мая
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Жанр: Экшн/Аркада
Офф. Сайт: http://www.mwent.hu/games/thunder-wolves (En) http://www.nd.ru/catalog/products/thunderwolves/ (Ru)
Чтоб представить простую аркадную
пострелушку на вертолётах, много фантазии не надо, обычно такие каждый день
выходят на различных мобильных устройствах и такое покупают. Но парням из Most Wanted Entertainment захотелось выделиться, по
началу можно подумать, что это еще один представитель простого тайм киллера, которому
место на Android или iOS, но никак не на консолях текущего поколения. Но разработчики решили
оставить след в истории жанра аркад, сделав одного из лучших представителей
этого жанра, формула не сложная, увеличить масштаб и добавить щепотку Call of Duty. И поистине, игра может убить просто очень много времени, особенно если
играть с друзьями, веселью нет предела, колкие комментарии пилотов, их выкрики
заставляют тебя делать то же самое.
Плюсы:
- Разрушаемость уровней
- Симпатичная графика
- Общая динамика
- Веселье!
Издатель: Activision
Разработчик: Firebrand Games
Дата выхода: 21 мая
Платформы: Xbox 360, PS3, Wii U, N3DS
Жанр: Гонки, Экшн
Офф. Сайт: http://www.nd.ru/catalog/products/fastfuriousshowdown/
Конечно, я надеялся, как и все мы, мы все наверняка надеялись на Activision, ведь она нас еще не подводила,
поднимая с каждым годом планку качества игр по фильмам на новый уровень. Но увы
и даже такие гении-мастодонты из Активисион порой делают ошибки, отдавая
очередную амбициозную игру в руки неопытного разработчика.
В частности, все резюме компании разработчиков из Firebrand
Games
будет состоять из портированных игр, своих
проектов у компании попросту нет. Но иметь эту игру в резюме будет
стыдно даже Rebelion.
Ну а что ту говорить, плохо все.
Начало игры как-бЭ намекает что сейчас пойдет
бесконечное коричневое нечто, показывая нам летающие машины на фоне кремля.
Кривая анимация и ужасная физика уже дуют представление о том, что за игра нас
ждет. Даже не вздумайте в это играть!
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Techland
Дата выхода: 22 мая
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Жанр: Экшн, FPS
Офф. Сайт: http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11149
Еще одно переосмысление серии, которая откровенно умирала и с каждой игрой серия шагала назад, но не теперь. Игра действительно классная, видна работа, проделанная за столько времени, остается лишь привыкнуть и смирится с необычным стилем, пресной историей и лишним пафосом, все это для галочки. И я очень надеюсь, что Techland снова не повесит свой нос и будет делать действительно что-то новое и интересное, а это только начало... читать полностью
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom, Tose
Дата выхода: 24 мая
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii U, N3DS
Жанр: Экшн
Офф. Сайт: http://www.capcom.co.jp/bhrev/ (Ja) http://www.1csc.ru/games/pc/21763-resident-evil-revelations (Ru)
Ну и что получается в итоге, лучшая игра для 3DS, одна из самых приятных сюрпризов всей весны. Та атмосфера четвертой части, которую так сильно не хватало ни одной последующей игре кроме самой четвертой части, хватает в этой игре сполна. Довольно неплохой сюжет, в котором даже сюжетные повороты вызывают побуждение узнать «Что дальше?», а не недоумение, как в прошлых частях. Надеюсь игра хорошо покажет себя на рынке и нас посетит еще один последователь прошлых частей этой культовой серии...читать полностью
Издатель: Codemasters Racing
Разработчик: Codemasters
Дата выхода: 28 мая
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Жанр: Гонки/Симулятор
Офф. Сайт: http://www.gridgame.com/en-gb (En) http://www.1csc.ru/games/pc/21848-grid-2 (Ru)
С релизом новой части
разработчики из Codemasters
затянули на целых пять лет, мгновенно возникает вопрос, что же они делали все
это время? Мудрые разработчики решили не следовать классической схеме сиквелов
и выпускать через два года не особо отличающийся от оригинала проект. Codemasters
на протяжении пяти лет полировала игру, создавая идеальный баланс и
неповторимый стиль, благодаря этим действиям, они разработали шедевр нынешнего
поколения гоночных симуляторов. На протяжении всей разработки игра теряла и
возвращала себе своих фанатов, уходили они после того как слышали об
жертвовании видом из кабины, да и само долгое ожидание было возмутительно, так
как в то время Codemasters Racing выпускала второсортные конвейерные сиквелы «Формулы-1». Но все конечно
зря, игра получилась идеальной.
Плюсы:
- Неотразимый стиль
- Баланс
- Приятная графика
- Драйв
- Детализация машин

Нету его)
"Codemasters Racing выпускала второсортные конвейерные сиквелы «Формулы-1»." - не оскорбляй, игры Codemaster про Формулу-1 очень даже годные игры, мне как фанату Ф-1 очень было приятно поиграть в такой хороший симулятор.
Просто я считаю что эволюция ежегодных, особенно последняя часть, развивается медленней чем Fifa нулевых, на PC)
вот он минус
Для кого-то минус, для кого-то нет, я не считаю это минусом)) Да и если бы вид и был, то пошли бы сравнения с Shift, у которого вид из кабины на порядок лучше.
Resident Evil: Revelations
Правда Call of Juarez: Gunslinger поиграть пока не получилось.
Какая разница как бы он там выглядел, его там просто нет и это минус притом неоспоримый с учетом того, что в первой части он был