Притча о выборе "Давай начнем снова"

Небольшое предисловие: !!! ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!!! в обзоре содержатся строки и изображения, которые могут быть расценены, как спойлер. Если вы хотите узнать ВСЕ сами, то прошу, поиграйте сначала в игру, а потом уже читайте статью
Эта история о человеке по имени Стенли. Стенли работал в крупной конторе. Каждый день он выполнял одну и туже задачу: он нажимал на кнопки на клавиатуре. На экране регулярно появлялись записи о том, какую Стенли кнопку должен был нажать и как долго ее держать. И Стенли был счастлив...до того момента, как однажды на эркане монитора не появилось ни одной команды...
Стенли был ошеломлен. За многие годы его работы система ни разу не давала сбоев. И Стенли решил подождать. Он решил, что такого просто не может быть. Но ничего. Экран был пуст. И тогда Стенли встал со своего места. Он должен узнать, что же случилось...Но как только Стенли встал и уже взял ручку двери, он передумал. Стенли задумлся о том, какое его может постичь наказание, если только его Босс узнает, что Стенли покинул свое место. И Стенли решил ждать. Ждать того момента, когда же на экране появится хоть одна команда....хоть одна "малюсенькая" команда. И он ждал...ждал...ждал.
"Давай начнем снова"
Стенли был ошеломлен. За многие годы его работы система ни разу не давала сбоев. И Стенли решил подождать. Он решил, что такого просто не может быть. Но ничего. Экран был пуст. И тогда Стенли встал со своего места. Он должен узнать, что же случилось. Все его коллеги пропали. Стенли решил отправиться в конференц-зал, возможно он просто пропустил уведомление о собрании. Когда Стенли подошел к двум открытым дверям (левая вела в конференц зал) он вошел в правую. Возможно Стенли просто хотел полюбоваться комнатой отдыха. Да, она была чертовски красивой, но желая вернутся к своему делу, Стенли пошел дальше и...вместо того, чтобы повернуть в сторону конференц-зала, он пошел дальше в хранилище, где решил прокатиться на погрузочном лифте, а затем упал с него и разбился насмерть.
"Давай начнем снова"
Стенли был ошеломлен. За многие годы его работы система ни разу не давала сбоев. И Стенли решил подождать. Он решил, что такого просто не может быть. Но ничего. Экран был пуст. И тогда Стенли встал со своего места. Он должен узнать, что же случилось. Все его коллеги пропали. Стенли решил отправиться в конференц-зал, но тут недалко он увидел окно, которое испускало ярко-белый свет. Стенли подумал, как так может светить солнце, что ничего за окном даже не видно. Он забрался на рядом стоящий стол и выглянул в окно, а затем упал...Но ничего? "Я не умер" - заключил Стенли. Он уже стал думать, что сломал игру, когда услышал диктора говорящего все это. Тогда он похвалил игру за ее остроумие и решил, что нужно перезагрузиться и начать все заново.
И это всего лишь 3 концовки из 18-ти возможных (может быть больше вариаций). Ты можешь выбрать любую, какую захочешь. Хочешь прыгать с погрузочного лифта? Пожалуйста, прыгай. Хочешь попробовать сломать игру, найти баги? Думаешь, у тебя это получится? Ты уверен, что это было сделано неспециально? Я уверен, что нет. Хочешь попробовать ввести читы? Ну что ж, валяй, начни с sv_cheats, и тебя ждет неприятный разговор на тему "бо-бо" за читерство. Хочешь поразить создателя игры своим умом? Ну так просто отключи телефон, и все (стоит самим поиграть, чтобы понять, о чем я говорю). Делай что хочешь, игра дает тебе право сделать такой выбор.
Конечно же, ты можешь быть настоящим Стенли. Стенли, который всегда слушает и выполняет команды. И тогда тебя ждет настоящая концовка, которую ты получишь буквально за 5 минут игрового времени. Но будешь ли ты счастлив от этого? Думаешь, это то, что ты хотел увидеть, когда поставил эту игру? Думаешь она так проста в своей истории.
Конечно же, нет. Эта игра, которая поразит тебя своей смекалистостью и сюрпризами, игра, в которой есть место и трагедии, и смеху, и множеству противоречий. Если узнать все концовки, то так и не станет понятно, что же на самом случилось со Стенли? Бредил ли он еще в самом начале, когда шел по улице на работу? Сошел ли с ума в офисе от того, что его система разрушилась (он перестал получать команды с компьютера и не смог принять решения сам)? Сломал ли он игру? Покинул ли этот комплекс? Был ли уничтожен пресом? Игра не дает ответов на эти вопросы.
Но зато она учит выбору и его последствиям. Не смотря на то, что игра весит буквально гигабайт и является чистым примером инди, в ней самое большое ветвление, которое я когда-либо видел. Вы скажете "Ведьмак" (первый я имею в виду). Ну и что? Во многих играх с "выбором" есть, так называемая, основная линия, с которой вы никогда не свернете. Да, она ветвится, но затем опять схлопывается, как только сюжет подходит к контрольной точке. Здесь же, если ты сделал выбор, то его уже не отменить.
Об остальном в игре не имеет смысла говорить. Саундтрека как такового (всего 3-4 композиции) нет. Графика на уровне оригинального Half-life 2. Управление просто до изнеможения. Но нужно ли все это, когда важным является процесс выбора? Когда даже, чтобы получить, казалось бы простое достижение "постучать 5 раз в дверь", нужно удовлетворить диктора по полной (он постоянно будет менять и дополнять правила получения ачивки). Разве важно это в игре, где столько пасхалок, где ты можешь включить 5 специальных компов и отправиться в рай, состоящих только из кнопок?
Геймплей этой игры перебивает любые ее недостатки. На самом деле в игре есть только один недостаток, к которому можно прикопаться будучи любителем моднявого мыльного изображения - это графика. Но, простите, картинка Half-life 2 - это уже тот уровень, когда "графон" не имеет особо большого значения, если делать все качественно. Короче, перечисленные недостатки игры (звук и графика) - это скорее маленькие недочеты, которые можно и не исправлять, а если и исправить, то они не улучшат игру практически никак.
Итог, 9 из 10. Поиграйте. Серьезно. Это займет 15 минут. 15 минут на то, чтобы пройти игру 3 раза: один раз с оригинальной концовкой, два других с любыми другими. Просто поиграйте и почувствуюте, что такое хорошая игра с большим выбором.

- Большой выбор
- Отличный сценарий. Каждая история проработана, в каждую создатель вложил душу
- Продуманный сеттинг
- Захватывающая атмосфера

- Графика
Геймплей: 10/10
Звук: 7/10
Графика: 7/10
Сюжет: 10/10
Хорошо оформленный и грамотный обзор. Важно личное мнение автора, но он дает и возможность самим делать свои выводы. Заинтересован, попробую.
Обязательно попробуй. Отпишись только потом, какие ощущения получил. Интересно узнать :)
Игра классная,особенно понравилась как много хороших шуток,правда жаль что короткая и внятной концовки не имеет.