Шаг назад.

Двоякое впечатление оставляет игра.
Хотя, сразу должен оговориться, что был в восторге от предыдущей части серии, и, поэтому, негатив к данной игре в этом отзыве лишь из-за некоего, на мой взгляд, ухудшения некоторых аспектов игры.
Начнём с плюсов, ибо их немного.
Реиграбельность.
Задумка с тремя разными способами прохождения неплоха: шпион, ассасин или штурмовик на ваш выбор - у каждого способа свои плюсы и минусы.
География.
Отличный и наглядный способ обучения этому школьному предмету даёт межмиссионная карта - мало кто сейчас безошибочно укажет где примерно находятся Бруней, и назовёт столицу Индонезии. "Миссии дня" помогут подтянуть геополитические знания.
Гаджеты.
За одни только полыхающие от зажигательной гранаты тушки бронированных сволочей, я скажу спасибо создателям. Ибо на этом плюсы данной части франшизы заканчиваются.
Минусы.
Первый, и самый главный - на кой чёрт Юбики нам подсовывают под видом игры о Сэме Фишере, свою версию Mass Effect? Причём, копируя почти всё, начиная от интерактивной карты с "Нормандией", и заканчивая, слитой в унитаз, убогой концовкой.
Цитаты, отсылающие нас к ещё одному, "шедевральному" сериалу, тоже не радуют. На кой нам эти огрызки из CoD-ов?
Короткие миссии с беспилотником и видом от первого лица выглядят просто инородно.
Второе.
Вытекающая из первого минуса общая бесцелостность игры. Если сюжетка в Conviction была цельной историей, а дополнительные карты мы могли помучить отдельно, то тут все эти миссии напарников явно не в кассу. Они только отвлекают от сюжета (не самого гениального, если уж он проигрывает даже предыдущей части, где герою сопереживаешь из-за его невозможности поступать иначе), про который порой просто забываешь - настолько он никакой...
Противники.
Не знаю, зачем было городить огород, и извращаться с такой вариативностью болванчиков. Броневики и операторы дронов, на мой взгляд, созданы чисто для затягивания игрового процесса и покрытия матюгами тех, кто их впихнул в игру.
Органичность противников, присущая, опять же, предыдущей части, отсутствует.
Карты.
Единственные две карты, которые запоминаются - это шикарный "Форт", и "яхта миллионера". Всё остальное - довольно посредственно, или вообще стырено из предыдущих частей. Так, например, я пережил стойкое дежа-вю, пробираясь по Гуантаномо, и вдруг попав на склад из Conviction-а. Ну и ещё один кивок в сторону предшественника - там было дичайше сложно вырубить всех втихую. Тут - вполне решаемая задача даже для такого нубаса, как я.
Пересечение с онлайн составляющей.
По мне дак - сингл отдельно, мультиплеер - отдельно. Совмещение - зло. Тем более, если тебя силком заставляют проходить в коопе какие-то миссии.
Перекаты.
На кой их убрали?
С ними было так удобно...
Ну и в целом.
Разработчики снова наступают на грабли, называемые "угодить всем".
Естественно, не получилось. Нужно уж было или продолжать гнуть линию с экшеном от третьего лица, либо окончательно возвращаться к убогому стелсу первых частей, интересных небольшой кучке фанатов.
Больше 7 Бриггсов из 10 дать не могу, и то накидываю исключительно за две шикарные карты с плазменной гранатой.
Геймплей: 10/10
Звук: 10/10
Графика: 10/10
Сюжет: 10/10
