Neverwinter Nights 2 Mysteries of Westgate: И снова все зло от маски

Как приятно сознавать, сколько талантливых людей существует на белом свете. И как здорово, когда люди, добившиеся определенных высот на своем жизненном пути, не задирают гордо нос, а стимулируют и поощряют других к развитию и самовыражению. Bioware и их Neverwinter Nights как раз из этой серии. Они создали удивительное (хотя и не идеальное) приключение и отдали бразды правления: вот, берите уже готовый продукт и на его основе творите нечто свое. Подаренный редактор позволил создать множество интереснейших модулей, предоставивших возможность одаренным разработчикам дать волю своей фантазии.
На базе первой части серии мало кому известная компания Ossian (почти Obsidian) Studios создали прекрасное приключение – Darkness over Daggerford. Именно здесь были заложены такие элементы геймплея, которые впоследствии появятся в Neverwinter Nighs 2, как карта мира и замок,который является базой нашего героя. После выхода второй части серии Ossian снова выдали образцовую историю на инструментарии великой игры и назвали ее Mysteries of Westgate.


Кто хотя бы немного знаком со вселенной Забытых королевств (в особенности те, кто читал книги Роберта Сальваторе о похождения жреца Денира по имени Кэддерли и его спутников) знают про Вестгейт – довольно мрачное место, славящееся своей гильдией убийц а-ля Темное братство из древнейших свитков. И естественно, сюжет не мог обойтись без этой колоритной организации. Вообще, если говорить по существу, то Mysteries of Westgate – это именно мод. Здесь вы не найдете геймплейных изменений или изменений в графике. У Ossian на это не было ни прав, нисредств. Они создавали свой особый кусочек мира с интересной историей и моральным выбором. И именно самокопанию главного героя (а значит и нас самих) в себе в контексте происходящего и посвящена игра.


Главный герой уже являетсясостоявшимся искателем приключений. В одном из своих походов он набрел на интересный артефакт – черную шелковую маску, которая чем-то привлекла к себе его внимание. Он подобрал ее и положил в свой вещмешок. Вскоре после этих событий его стали мучить кошмары. Поняв, что причиной этому – та самая маска, наш герой попытался избавиться от нее. Но не тут то было: уничтожить ее, выкинуть или отдать кому-то не представляется возможным, так как она неизбежно появляется в личных вещах героя. Один мудрец опознает маску как основной отличительный атрибут гильдии убийц из Вестгейта, которые так и именуют себя – Ночные маски. На поиски кого-нибудь из этой братии наш герой и направляется в Вестгейт.


Само по себе приключение не очень большое по меркам предыдущих игр, славящихся своей продолжительностью – всего 10-15 часов. Но все это время до отказа наполнено различными экстраординарными событиями, за которыми просто безумно интересно наблюдать и принимать в них участие. Сразу на причале у нас произойдет встреча с полуэльфийкой-воровкой Ринарой, которая – вот удача! – является бывшим членом Ночных масок. Правда, расстались они не очень хорошо, так что ее присутствие, скорее всего, создаст больше помех, чем помощи в достижении цели.
В местном баре до одури надирается блондинистый мужик Мэнтайдс – могучий паладин… в прошлом. Дело в том, что он нарушил заповеди своего бога, убив без суда и следствия кучу Ночных масок. Правда, одной из них удалось спастись… случайным образом оказавшись в нашей партии. После этого случая Мэнтайдс совсем сник и пытается разобраться в вопросах своей веры и в том, как ему жить дальше. А в храме Тира нам попадется бойкая действующая паладинша Чарисса Мэернос, которая устала от проповедей и деклараций высшего духовенства и хочет реально бороться со злом. «Вперед напролом» - вот ее девиз. И плевать на окружающих и в особенности, что эти самые окружающие о ней подумают На этом перечень наших спутников закрывается.


Все они довольно хорошо прописаны и их истории имеют серьезное значение для происходящих в игре событий. А вот сможем мы их узнать или нет, зависит от того, будем ли мы иметь влияние на наших спутников, или они замкнутся в себе и в своих проблемах. Усложняет все тот факт, что все трое кардинальным образом друг от друга отличаются и угодить всем в принципе невозможно. Никого из них нельзя назвать белым и пушистым или дьяволом во плоти. Их характеры имеют серый оттенок, как, впрочем, и весь Вестгейт, погруженный в туман и где немногие хорошие события причудливым образом переплетаются с ужасающими преступлениями.

А Мэнтйдс – так вообще отдельная песня. Он сейчас находится на распутье и только от нас зависит, как сложится его дальнейшая жизнь. Если мы будем его троллить и не будем соблюдать элементарные нормы морали, он окончательно переметнется на темную сторону силы, что при определенном развитии событий, оставит его единственным нашим спутником при отыгрыше отрицательного героя. В то же время добрые дела и принципиальность помогут возродить в этом отчаявшемся человеке веру в его бога и в самого себя, что в конечном итоге не может не дать своих плодов.
Соответственно, прийти к финалу истории мы можем с двух разных позиций: либо мы отыгрываем более-менее положительного персонажа и в итоге разделываемся с главным злодеем, либо наоборот, присоединяемся к нему и устраняем всех серьезных конкурентов Ночных масок, попутно утратив свою человеческую (или эльфийскую, или какую бы там ни было еще) сущность. Причем отыгрывать злодея здесь совсем не скучно, даже наоборот, здешняя атмосфера прямо-таки располагает к тому, чтобы выпустить подсознательного демона и отдаться своей темной половине.

Действие Mysteries of Westgate практически полностью протекает в пределах Вестгейта (и того что под ним). А когда действие происходит вне города, то нас волшебным образом на эту карту доставляют и не менее волшебным образом оттуда забирают. Но несмотря на серьезные географические ограничения, ты не чувствуешь себя запертым в 4 стенах, так как заскучать у тебя просто не находится времени. Буквально каждый NPC готов выдать тебе какой-нибудь неординарный квест или просто побеседовать с тобой и рассказать какой -нибудь занимательный факт.

Самый мой любимый квест попахивает жесточайшим психоделом и является абсолютно неадекватным. Один чувак торгует милыми хомячками, которые, как утверждает продавец, являются космическими хомячками. А потом рассказывает историю о похождениях одного из представителя данного племени – "Блу" и его большого друга "Минкса". Один это диалог вызывает просто прилив позитива, но это только начало. Купленный «космический хомяк» рвется к одному очень интересному дереву, плоды которого весьма соблазнительны. Откушав один из них, мы научимся… разговаривать по-хомячьи. Наш космический друг (который нехило так вырос в размерах) расскажет ужасную историю про злобного хорька, который не дает жить простым и мирным хомякам. Ну как тут можно отказать? Правда, мы так и не узнаем, было ли данное приключение на самом деле или это просто наикрутейший приход главного героя. Хотя, на мой взгляд, особого значения это не имеет. Было здорово!

Резюмируя могу сказать следующее. Это не дополнение в том виде, в котором мы привыкли его видеть. Здесь нет развития геймплея, нет новых рас и классов, даже новых заклинаний нет. Зато здесь есть отличная история, которая самим своим фактом существования оправдывает потраченное на Mysteries of Westgate время. Приятной вам игры.


- - Новая интересная история;
- - Хорошо прописанные спутники;
- - Возможность замочить гигантского хорька

- - Отсутствие геймплейных изменений;
- - Малое количество спутников;
- - Все действие происходит в одном небольшом городе
Геймплей: 8/10
Звук: 7/10
Графика: 7/10
Сюжет: 8/10
8/10
Лучшие — Top 250
9.459
7 ноября 2003 года
9.458
28 мая 2008 года
9.465
30 июня 2000 года
9.449
7 октября 2015 года
9.458
февраль 1996 года
100%
31 декабря 2023 года
100%
31 декабря 2023 года
100%
31 декабря 2023 года
100%
31 декабря 2023 года
100%
31 декабря 2023 года
Комментарии
0
23 мая 2023 года
0
7 мая 2023 года
0
3 мая 2023 года
1
9 апреля 2023 года
1
7 апреля 2023 года
1
7 апреля 2023 года
0
4 апреля 2023 года
0
9 марта 2023 года
3
1 марта 2023 года
0
28 февраля 2023 года
2
7 февраля 2023 года
3
6 февраля 2023 года
Я как-то пропустил твой новый обзор, ты так быстро их делаешь, что не успеваю прочитать предыдущий)) Спасибо, нигде еще не видел полного комплекта обзоров на серию NN.
Кстати да, спасибо автору за новый материал, который прекрасно дополняет наш архив годных обзоров!
Комплект еще не полный. На очереди остался Storm of Zehir. В ММО Neverwinter я не играл да и желания особого нет, так что скоро все закончится)))
Это тебе в очередной раз спасибо за причесывание и облагораживание моего текста.